我の役割対象は園田海未ですぞwww

主に日常のことやヤーティの使用感を書いていきますなwww

今日

CRこんばんは、鈴木です。

 

 

今日は友達と朝からガルパンのパチンコ打ちに行きました。

 

 

 

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当たり引いていろんな演出見たいなあと思っていたのですが・・・

 

 

なかなか当たらない・・・

隣の台が当たる・・・

 

 

確率1/296~1/365って書いてあるのに過ぎても出ないもんなのか・・・

 

 

諦めてたその時・・・

 

 

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(写真撮ってなかったけど)カチューシャたんきたあああああああ

 

 

当たり引きました!!!

1パチとはいえ結構溶かしていたのでできる限り継続しろ!!!!

 

 

と思ってましたが・・・

 

聖グロリアーナに引き分け・・・まあ続くか・・・

 

黒森峰に、敗北。

 

終わったああああ*1

当たり、死亡!

 

結局7,8千円分くらい溶けましたwww

まあ楽しかったんでいいです!

 

 

 

帰ったあとジョウトオープンのフレ戦しました!

 

その人に見せてなかったのはカビゴンかな?

役割対象も多かったんで選出。

サンダー捕まえて吹雪ぶっぱ狙ったりカイリキーへの受け先としてやバンギ、グランブルにも強めなニドクイン

カイリキーラプラスグランブル見れるサンダーにしました

 

初手出し負けたりして序盤はクインが黄色まで削られて厳しかったですが

残りをサンダーカビゴンで比較的見れて結果勝つことができました!

 

 

やっぱりShowdownで試運転よりもフレ戦のほうが楽しかったです!

 

緊張感が違いましたしどんな技か読めなかったりするのも()

 

メンバーは今ので確定しようかな・・・

必然力磨いて本戦に臨みます!!

 

あとこれから友達の家行って日曜丸々ウイイレするんでマルチとか育成できないので

フレ戦できてよかったです!

 

それでは、また。

*1:+_+

明日は・・・

スクフェス感謝祭みたいですが

 

僕は朝からガルパンのパチンコ行く予定です

 

 

試運転もしなきゃ・・・

 

 

 

今日もフレ戦したんですけど毒はねサンダーにはめられましたね

 

 

ニドクイン大事にしなきゃ・・・

 

あと必然力が足らなさ過ぎました・・・

 

 

役割論理に対してやっぱ勝てないんじゃ?とか

ネガティブになってます

 

もっと強く・・・高みへ・・・

 

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しょげてる場合じゃありません!

 

メガヤタグロス

貴殿等、ヤッケイブニンwwwY鈴木ですぞwww

 

今回はまだ努力値振っただけですが使おうと思ってるメガヤタグロスについて議論していきたいと思いますなwww

 

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ヤタグロス@メガ

いじっぱり

クリアボディ→かたいツメ

HA252B4

 

メガ前187-205-151-x-110-90

メガ後187-216-171-x-130-130

 

メガ進化することで特性かたいツメにより接触技の威力が1.3倍になるうえに耐久も上がりますなwww主に一致の鋼、エスパーによってフェアリーやバナ、格闘系、加えて竜、飛行が半減できることから冷凍パンツを持たせてメガボーマンダにも役割を持てますぞwwwまた準速ガッサならメガ後抜けるので役割も持てますなwww

耐性が10もあるのは優秀すぎますぞwww5世代はゴースト悪も通らなかったとかほんと驚きですなwww

 

我はヤザンガルドを前期に試してガルドはガルドで強みがあるんですがまだまだプレイングが甘いせいなのかわかりませんが、ブレードフォルムにされた状態で裏の受けだしがきかないように詰められることが特に1700前後で多かったので、耐久がありヤザンと相性のいいパートナーであるヤタグロスも使ってみたいと考えていますなwww

 

レートインフレと聞いていたのに自分が結果出なかったことも新たな育成を考えた要因ですぞwww

 

技候補なんですが役割対象は先程述べたものも踏まえてあげますと・・・

 

コメットパンツ/しねんのずつき/冷凍パンツ/アムハンorじしんorかみなりパンツ

 

のような感じで採用していきたいですなwww

 

 

対面ならガルモンを許さない(H252相手はゴツメ2回圏内)アムハンは優秀ではありますがガルドの後出しを許したりしてしまう面考えるとじしんもいいなあ・・・ってなってて4つ目の技が決まりませんなwwwHBボリ2にアムハンは高乱数2、H252ドランに低乱数1であるので受けきられずに行けそうですなwww

 

結果優先させたいのはアムハンですかなwwwヤザングロスでサイクル回してガルドは咎めていきますぞwww

 

 

また今までヤタグロス使ったことある人にどの辺の技が欲しくなるかどうかも聞けたら感謝いたしますぞwww

 

あとジョウトオープンヤーティを1枠変えたのでフレ戦がやりたいのでよろしくお願いします以外ありえないwww

 

 

 それではみなさん

ヤッナイ☆

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

 

暑くなってきましたなwww

 

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んんwww海未ちゃんとクルージングしたいですぞwww

昼寝

みなさんおはようございます。鈴木です。


課題とかいいながらボケーっとしてなかなか寝なかった上に朝なぜか早起きしてスッキリ目覚めないまま作業してました


そのせいか学校で頭痛い〜とか思いながらゼミを終え帰ったらいつの間にか5時間昼寝してました。




この学校帰った後の時間をずーっと寝てるってすごく時間無駄にした気分()



よく寝たはずなのにまだ眠いって感じするし…



今日はクソ記事ですがおやすみなさい…

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この絵、かわいい。

showdownで試運転

こんばんは、鈴木です。

 

今から課題本気出さないと終わらなさそうです・・・

 

 

馬鹿なもので対戦欲が抑えきれず

 

 

Showdown!

 

というサイトでジョウトオープンの試運転をしていました。

 

 

試運転した感想を簡潔に述べますと・・・

 

 

ハッサムライコウが多かったです。

そこにカイリューゲンガーポリ2マリルリウインディ辺りが印象的ですね。

 

 

スイクンは零度やつが反映されてない可能性があるのか

ドロポンやら打ってくる変態気味なやつでしたねwww

 

あと選出によってはヌオーで詰まされるっていうことが1回ありましたね・・・

あとドーブルの催眠+ムラッけ回避アップ

 

 

ハチマキヘラに1つくらい連続技入れるっていう発想はこういうのいる以上ありな気がしてる・・・

 

 

自分のPTで出しにくかったのはグランブルかなあ

あと水と地面技が優秀なやつ多いせいかニドクインを出しにくいなあって感じたかなあ

そういうの増やしたらもっと選出絞れそうだなあとも感じました。

 

知ってたことですが状態異常をどうにかするためにも根性持ちは必須かもなあ・・・

ヘラ入れるのに誰抜くの・・・あぁ・・・って感じです。

 

 

もう少し考えようかな。課題どうにかして・・・

 

 

また明日・・・

 

 

テクニック

こんばんは、鈴木です。

 

 

課題あったかなあ・・・まあいいやと思いながらサンダー厳選してます。

 

 

タイトルにも挙げたんですけど

「テクニック」

 

いろんな場面で使いますよね。

 

サッカーとかで素晴らしい技術であったり、料理でなんかフライパンかっこよく動かしていためたり、話し方のうまさ、あと指や舌の動かし方であったり・・・

 

 

今日思ったのがそれらどれかできるような人って基本どの分野でもテクニシャであるんじゃないかなと

 

TVでしくじり先生ってあるじゃないですか、今日東国原さんだったんですけど盛ってるかどうか知りませんが話の展開がうまくてめっちゃ面白かったんですよね。

 

あの人何回も芸能界離れることになっていてもその機会生かして自分がやりたいことをやっていたし、自分に正直でそれをやり遂げられるのはすごいなあと感じました。

たけしさんに認めてもらってるだけで相当な才能持ってる人なんでしょうけど!

 

 

で、本題なんですが

東国原さんは芸人だったのもあり話すことにおいてテクニシャンでした。

また、しくじり原因が淫行やハニートラップなところから察するに夜のテクニックも優れていると思われます。

 

テクニシャンは輝く場所を選ばないんだと思います。

友達でもサッカーで素晴らしいテクニック持っていた人が女の子落としまくるテクニックも持ち合わせているんですし。

 

 

風俗にもいろいろあるみたいなんで行ってみたいですね~

 

おすすめあったら教えてください!

 

 

今回はこの辺で・・・

 

 

おまけ

 

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2万円コースで・・・

ジョウトオープン②

貴殿等、ヤッケイブニンwwwY鈴木ですぞwww

 

 

今回はジョウトオープンについてまた考えていこうと思いますなwww

 

 

我はフレ戦にて

ヤャラドス/ヤシギバナ/ヤンターン/ヤンギラス/ヤッサム/ヤランブル

 

を使っていましたが

 

 

ヤャラドス/ヤドクイン/ヤンダー/ヤンギラス/ヤッサム/ヤランブル

 

のYTにしようと考えていますなwww

 

最初のYTだとチョッキヘラがヤランブルに対する受けとのサイクル戦でどうにもならなかったんですなwww

 

そこでどうも役割を持ちにくかったヤシギバナを外して

ヘラのメイン半減できるヤドクイン(ハッサム、サンダーにも強い)

ヤドクインによる電気を無効にする役回りが消え、地面弱点も増えてしまった点もあり借りためざ飛ヤンダーの2体を加えましたなwwwこの2体ならばマリルリ、ヘラ、ハッサム辺りに対しては前より強く出られるようになりましたなwww

 

しかしいまだニドキングが重いままなんですなwww

ヤランブルも変えるか検討中ですぞwww

ただいい感じのヤケがいないんですなwww

 

まだまだ考察が必要ですぞwww

 

 

 

今回は薄めな内容でしたがかけそうなこともないので

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では、やつですぞwww

 

おまけ

最近えりうみ画像が夜の役割をもてますなwww

 

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