メガヤタグロス
貴殿等、ヤッケイブニンwwwY鈴木ですぞwww
今回はまだ努力値振っただけですが使おうと思ってるメガヤタグロスについて議論していきたいと思いますなwww
ヤタグロス@メガ
いじっぱり
クリアボディ→かたいツメ
HA252B4
メガ前187-205-151-x-110-90
メガ後187-216-171-x-130-130
メガ進化することで特性かたいツメにより接触技の威力が1.3倍になるうえに耐久も上がりますなwww主に一致の鋼、エスパーによってフェアリーやバナ、格闘系、加えて竜、飛行が半減できることから冷凍パンツを持たせてメガボーマンダにも役割を持てますぞwwwまた準速ガッサならメガ後抜けるので役割も持てますなwww
耐性が10もあるのは優秀すぎますぞwww5世代はゴースト悪も通らなかったとかほんと驚きですなwww
我はヤザンガルドを前期に試してガルドはガルドで強みがあるんですがまだまだプレイングが甘いせいなのかわかりませんが、ブレードフォルムにされた状態で裏の受けだしがきかないように詰められることが特に1700前後で多かったので、耐久がありヤザンと相性のいいパートナーであるヤタグロスも使ってみたいと考えていますなwww
レートインフレと聞いていたのに自分が結果出なかったことも新たな育成を考えた要因ですぞwww
技候補なんですが役割対象は先程述べたものも踏まえてあげますと・・・
技
コメットパンツ/しねんのずつき/冷凍パンツ/アムハンorじしんorかみなりパンツ
のような感じで採用していきたいですなwww
対面ならガルモンを許さない(H252相手はゴツメ2回圏内)アムハンは優秀ではありますがガルドの後出しを許したりしてしまう面考えるとじしんもいいなあ・・・ってなってて4つ目の技が決まりませんなwwwHBボリ2にアムハンは高乱数2、H252ドランに低乱数1であるので受けきられずに行けそうですなwww
結果優先させたいのはアムハンですかなwwwヤザングロスでサイクル回してガルドは咎めていきますぞwww
また今までヤタグロス使ったことある人にどの辺の技が欲しくなるかどうかも聞けたら感謝いたしますぞwww
あとジョウトオープンヤーティを1枠変えたのでフレ戦がやりたいのでよろしくお願いします以外ありえないwww
それではみなさん
ヤッナイ☆
おまけ
暑くなってきましたなwww
んんwww海未ちゃんとクルージングしたいですぞwww
昼寝
みなさんおはようございます。鈴木です。
課題とかいいながらボケーっとしてなかなか寝なかった上に朝なぜか早起きしてスッキリ目覚めないまま作業してました
そのせいか学校で頭痛い〜とか思いながらゼミを終え帰ったらいつの間にか5時間昼寝してました。
この学校帰った後の時間をずーっと寝てるってすごく時間無駄にした気分()
よく寝たはずなのにまだ眠いって感じするし…
今日はクソ記事ですがおやすみなさい…
…
この絵、かわいい。
showdownで試運転
こんばんは、鈴木です。
今から課題本気出さないと終わらなさそうです・・・
馬鹿なもので対戦欲が抑えきれず
というサイトでジョウトオープンの試運転をしていました。
試運転した感想を簡潔に述べますと・・・
そこにカイリューゲンガーポリ2マリルリウインディ辺りが印象的ですね。
スイクンは零度やつが反映されてない可能性があるのか
ドロポンやら打ってくる変態気味なやつでしたねwww
あと選出によってはヌオーで詰まされるっていうことが1回ありましたね・・・
あとドーブルの催眠+ムラッけ回避アップ
ハチマキヘラに1つくらい連続技入れるっていう発想はこういうのいる以上ありな気がしてる・・・
自分のPTで出しにくかったのはグランブルかなあ
あと水と地面技が優秀なやつ多いせいかニドクインを出しにくいなあって感じたかなあ
そういうの増やしたらもっと選出絞れそうだなあとも感じました。
知ってたことですが状態異常をどうにかするためにも根性持ちは必須かもなあ・・・
ヘラ入れるのに誰抜くの・・・あぁ・・・って感じです。
もう少し考えようかな。課題どうにかして・・・
また明日・・・
テクニック
こんばんは、鈴木です。
課題あったかなあ・・・まあいいやと思いながらサンダー厳選してます。
タイトルにも挙げたんですけど
「テクニック」
いろんな場面で使いますよね。
サッカーとかで素晴らしい技術であったり、料理でなんかフライパンかっこよく動かしていためたり、話し方のうまさ、あと指や舌の動かし方であったり・・・
今日思ったのがそれらどれかできるような人って基本どの分野でもテクニシャであるんじゃないかなと
TVでしくじり先生ってあるじゃないですか、今日東国原さんだったんですけど盛ってるかどうか知りませんが話の展開がうまくてめっちゃ面白かったんですよね。
あの人何回も芸能界離れることになっていてもその機会生かして自分がやりたいことをやっていたし、自分に正直でそれをやり遂げられるのはすごいなあと感じました。
たけしさんに認めてもらってるだけで相当な才能持ってる人なんでしょうけど!
で、本題なんですが
東国原さんは芸人だったのもあり話すことにおいてテクニシャンでした。
また、しくじり原因が淫行やハニートラップなところから察するに夜のテクニックも優れていると思われます。
テクニシャンは輝く場所を選ばないんだと思います。
友達でもサッカーで素晴らしいテクニック持っていた人が女の子落としまくるテクニックも持ち合わせているんですし。
風俗にもいろいろあるみたいなんで行ってみたいですね~
おすすめあったら教えてください!
今回はこの辺で・・・
おまけ
2万円コースで・・・
ジョウトオープン②
貴殿等、ヤッケイブニンwwwY鈴木ですぞwww
今回はジョウトオープンについてまた考えていこうと思いますなwww
我はフレ戦にて
ヤャラドス/ヤシギバナ/ヤンターン/ヤンギラス/ヤッサム/ヤランブル
を使っていましたが
ヤャラドス/ヤドクイン/ヤンダー/ヤンギラス/ヤッサム/ヤランブル
のYTにしようと考えていますなwww
最初のYTだとチョッキヘラがヤランブルに対する受けとのサイクル戦でどうにもならなかったんですなwww
そこでどうも役割を持ちにくかったヤシギバナを外して
ヘラのメイン半減できるヤドクイン(ハッサム、サンダーにも強い)
ヤドクインによる電気を無効にする役回りが消え、地面弱点も増えてしまった点もあり借りためざ飛ヤンダーの2体を加えましたなwwwこの2体ならばマリルリ、ヘラ、ハッサム辺りに対しては前より強く出られるようになりましたなwww
しかしいまだニドキングが重いままなんですなwww
ヤランブルも変えるか検討中ですぞwww
ただいい感じのヤケがいないんですなwww
まだまだ考察が必要ですぞwww
今回は薄めな内容でしたがかけそうなこともないので
では、やつですぞwww
おまけ
最近えりうみ画像が夜の役割をもてますなwww
論者三様
貴殿等、ヤッケイブニンwwwY鈴木ですぞwww
最近ロジカル語法でブログ書いてませんでしたなwww
ありえないwww
今回我は貴殿等に問いたいことがあるんですなwww
今期アニメの三者三様というアニメがあるんですが、女の子がたくさん出ている中で貴殿等の推しはだれか聞きたいんですなwww
ニコニコ動画で5話まで我は見ていますがそのメイド回で西山ちゃんが株を上げた感じがしていますなwww
んんwww夜の役割を持てますぞwww
しかし、我が総合的にロジックした結果、、、
Youkosama(葉子様)が一番ですぞwww
このいつものロングとは違った味が我はもっと召し上がりたいですなwww
これからもこのアニメでは葉子様に夜のお世話をしてもらいますかなwww
取り合えずおふざけはこの辺にして、今日は昨日の反省を生かしてジョウトオープンのYT見直しを考えてましたなwww
ツイッターで検索をかけると何人かの論者がYTを考えてましたなwww
ただ1,2軍ヤケだけでは電気の一貫性であったり、バランスがよくなさそうなんですなwww
またヤラクロス、ヤッサム両方いる構築がありましたがいくらヤャラヤンギヤリルリがいても炎枠に入りそうなエンテイ、ウインディ辺りがかなり重くなると思いますなwww正直炎ヤケがヤァイヤーくらいしかいないのでぼにびなどといってられないくらいには厳しいですなwww
他にも様々な候補どまりのヤケで考察していて論者三様でしたなwww
我も2軍候補どまりである
ヤッサム、ヤンターン、ヤランブル、ヤドクインなどを候補にしていますぞwww
後、我が感じているのはヤャラヤンギのような場持ちしやすいヤケが少なくヤリルリやヤランブルなどサイクル内での削りによって繰り出しがしにくくなるヤケが多い印象ですなwww
今回参加する論者はおそらくこの辺で頭を悩ませてますぞwww
最近模索している中で今日はヤドクインのイメージは固めてきましたなwww
ただひかえめ珠ずくニドキングが重いままなのでもう少しほかのヤケも考えたいですなwww
ヤビゴンはよさそうですが誰を抜くか・・・
正直苦手な敵はどうしてもできてしまう気がしていますなwww
論理がなかなか導き出せませんなwwwありえないwww
これでは異教徒を導けませんぞwww
ヤーティは絶対勝利以外ありえないwww
この言葉を体現するために今夜も考えていきますなwww
では、やつですぞwww
ニドキングが倒せない
気がついたら
初手に ニドキング
そして いつも バンギ確2で死ぬ~
あきらめずに他の ヤケモン 投げてみるけど
すぐに受ける致命傷
一致の弱点つけばらくに 突破できるけど
何回やっても 何回やっても ニドキング倒せないよ
あの技範囲 何回やっても読み切れない
ギャラを投げて アクテ打っても 10万持ちに殺される
バナ死に出しも 試してみたけど 脂肪を持たなきゃ 受けれない
だから次は絶対勝つために 僕はチョッキを最後まで取っておく
気がついたら HPもう少ししかない そしていつも そこでヘラがくる~
あきらめずに ラス1までたどり着くけど 残り満身創痍~
飛行技があればらくに へラクロスは倒せるけど
何回やっても 何回やっても へラクロスが倒せないよ
高火力物理は サイクルまわしてうけれない 交代読みして消耗抑えても
役割破壊の岩技飛んでくる
バナのめざ炎も ためしてみたけど あいつがチョッキじゃ 倒せない!
だから次は絶対勝つために 僕は借りたい欲は最後まで取っておく~
ジョウトオープンのPTできたんでフレ戦をリア友とツイッターのポケ勢としたんですけど
今組んでるヤーティ
ヤャラドス/ヤシギバナ/ヤンターン/ヤンギラス/ヤッサム/ヤランブル
サンダーは終わりません()
借りたい欲はサンダーです。
というかバナはちょっと解雇予定です。。
まだ前の記事の構築以外にいいヤケがいるか探そうと思ってます。
今日はこの辺で