【からきおす杯 使用構築】 ラティハッサム軸~カプ同時選出の裏技~
お久しぶりの記事!どうもすずきです。
最近はレート勝てないし・・・イベント走ってたしで
はてなブログとはご無沙汰でしたw
そんな今回の記事は・・・
先日、からきおす杯というカラーさんとたかきおすさん主催のだいたい400人くらい参加してた大会に参加しました!
手応え感じた構築であったので書き残したいなあと思いました。
まあS6で使うかもですが読んだ人で当たったら知らない体で対戦よろしくお願いしますね^^
今回のPTは
ラティハッサム!好きな構築でフレ戦ではよく使いますね~
カッコいいですから( ◠‿◠ )
シンプルにサイクル回して有利対面作って高速ポケの一貫や積み技持ちで詰め、抜いていく感じの構築です!割と変なことはしないです(^^)/
簡単に個別解説!
159-x-100-182-131-173
流星群/サイコショック/瞑想/10万ボルト
ORASからずっと使ってるおにいさま。なんで最速じゃないのかは昔の自分にききたいです。配分はさておき、一貫させたときの強さが半端ないですねやはり
あと高速エスパーが刺さる相手が今の環境って割と多めな気もしていまして
ショックとZを打ち分けることで特殊耐久高い相手にも打ち勝てることがあったり、火力乏しい相手には瞑想を積んで抜き性能を上げる動きができたりとかなり強かったです。
最後にに言わせてください
ラティのりゅうせいぐんは強い(⌒,_ゝ⌒)
(ラッキー対面での押しミス以外押してない)
・メガハッサム@ナイト
175-200-160-x-120-118 (メガ後)
ラティといったらハッサム。でも今お互いに一緒に入ってるポケモンで1位じゃないみたいですね悲しいです(~o~)
技はテンプレで動きも受け出し読みとんぼ、羽で粘りながら殺せそうなら居座り。使い方は割とシンプルです。ただ、振り方が脳死HAでもなく、リスペクトしてるグラッサムでもなくSラインちょっと意識した自分なりの振り方であります。意識したのは穏やかテンプレ調整のドラン抜き、abミミカス抜き、メガバナ辺りを上からとんぼで逃げめざ炎確認といったところで活きました!
メガ枠は好きなやつ多いですが、ラティの隣はやっぱりこいつしかいねぇ・・・
・カプ・コケコ@こだわりスカーフ
145-x-105-161-96-182
ひかえめスカーフコケコ。初手から出してボルチェン。最後にお掃除役として使えるし最強だった。準速スカーフでもスカーフよく持っている最速スカランド、いじスカガブ、雨下のメガラグなど上から殴れるので居座ってきたやつをぶち殺せるのがすごくよかったです。単純にとんボルが強い
今後使いそうなので多くは語らない。
・カプ・レヒレ@水Z
157-x-136-161-151-125
カグヤ抜き調整耐久ポケ+遅めの起点作成阻害ポケってかんじ。火力欲しいのでCはぶっぱ。みずZでなみのり採用なのは命中安定+グライとかそういうやつとのPP勝負になっても振り取らないことを意識。威力もそこそこ出るのでサイクル崩しには十分向いてると考えれてますね!
ガッサ意識の調整も使ってみたさはあります。7世代ずっとお世話になってます。
・メガリザードンY@ナイト
153-x-98-211-136-167 (メガ後)
調整もしてないけどニトチャめざ氷の全抜き力は結構好き。ラティハッサムってガルド初手に呼ぶ印象なんですよね~そこで初手合わせてニトチャ押すとストッパーが最速スカガブでない限りめざ氷打てますね(^^)/それが通せると思ったらこいつ初手の選出にしています。
あとランドの隣、特殊・物理の数とかからX読みされることも多いと感じてのY採用。自分はこのリザが一番使いやすいなぁと思っているので構築に入れました。
191-188-111-x-128-115
地震/がんせき封じ/とんぼがえり/馬鹿力
今までHAぶっぱヤンドロスを使っていたんですけど大会だとSラインとか細かい耐久必要かなぁと思って記事見ていろんな調整あるなぁと思いその振り方に。ただもう少しS振りするなら欲しいなって場面もあったので調整していきたい。
はたき欲しいけど昔のガル意識で馬鹿力のまま連れてきちゃったのでまあしょうがない()ランドさまに王冠はありかもな・・・ってとこ
基本選出(からきおす+試運転レート)
ラティハッサムコケコが今のところ一番動かしやすいですね。高速エスパーは刺さってる気がしてラティ結構出せます。
コケコとレヒレは前どちらもZで使ったときに同時選出したいことがあったりして攻撃性能なるべく落とさずZ被らせないためにはどうしようかなあと思って持ち物を今の構成にしました。雨と2戦戦ったのですが、ハッサムコケコ+Z枠の時でレヒレが電気枠であるコケコと一緒に出せた時がすごく戦いやすかった印象でしたね~
リザ出すときはサイクルよりもいかにニトチャ通せるかを考えての選出でどの組み合わせとも腐ることが少なくてよかったです。
ランドは相手のコケコをキャッチする物理地面がマンムー以外の時に多く選出しました。
重いポケモン
ポリ2、ラッキー
格闘、はたき辺りがほぼないのでかなりきつい。レヒレでちょうはつうまく使いながらじわじわ削るのが突破手段
リザX
選出次第だけどラティハッサムコケコ選出してしまったときとかやばいと思う。
受けル
ぶち抜きに乏しいからめんどくさい
あとは対戦数少なくてまだそこまで明確に重いのはわからないですね。
結果
個人は2-1でした。特に突破決めれた2戦目の勝利は1戦目負けてたのもあってめっちゃ熱かったです!!!
チームとしては3回戦敗退、、、次こういったチーム戦での大会やれたらまた同じか、他の人とやりたいなーって思いました。すごく楽しかったです!
最後に
チームだったあんこさん、しょうさん、なにがしさん、おふとんさん。初めは自分でいいのか?とか思いながら参戦しましたが、試運転だったりSkypeだったりでいろいろ相談したりしながらPT作ってチームとして楽しく戦えて本当に参加してよかったです。
ありがとう。
対戦してくださった方、運営の方、PT作る上で試運転とかしてくださった方、ありがとうございました。
ではまたいつか記事書きます。
P.S. ポピパ7thシングル「Time Lapse」みんな買ってね!!
Re:BANK お疲れ様でした。 ー ポケモン大会
こんばんは、すずきです。
レート2000達成記事書いてから3ヶ月経っていて驚きですw
シーズン3は1930くらいが最高で終わってしまった;;
次のシーズンは6-1シングルもあるみたいなので楽しみながら頑張りたいですね~
ってなわけで本題。
ポケモン大会「Re:BANK」に参加してました!
ドラフト制の大会でシーズン1のメガ枠、1巡目7世代ポケ確定って言った感じのるーるでした。
自分のパートナーズは
で左からドラフト指名順ですね!
結果は下に載せます
まずは指名理由などを・・・
~指名理由とか~
7世代枠。レートでの軸にしていてかなり愛着もあって指名しました。優秀なタイプに優秀な特性。使い慣れているしかわいい。絶対過労死するだろうなぁ・・・
選出1回。場に出た数0回。
もっと使ってあげたかったけど出せなかった。ただ特性のおかげでどくまもとかをさせなくできたのだけでも大きかったです。
最初はあんまりとる気なかったけど取られたくない面から2番目に指名。器用だったので特殊型、物理型、両刀と相手に合わせた活躍ができて前にパートナーズとして使ったときよりもうまく使えた気がしてます!
ただほかのポケモンの役割奪っていた節も・・・()
そんなこんなで更にこのポケモンが好きになりましたね(*'▽')
選出5回
ごめんマッシ。俺はお前を使ってあげられなかった・・・無理な相手が多くて使いたくて3番目にドラフトしたのに・・・ここは成績の反面後悔してます。
レートやマルチ、大会でいつか活躍させます!!
選出0回
エース。メガ枠。最強。決勝まで行けたのはこいつのスペックがあったから。
レートでも使ってた並びに近くして勝ちに行きましたねw
炎格闘の元相棒や竜超の元相棒は知りません7世代の相棒です( ◠‿◠ )
選出6回
⑤Hロトム
補完枠。地面を透かすしサイクル戦をする油的存在。使い勝手は良かったです。
レートでよかった並びであったのも大きい使い勝手よかった。
ドリュウズ入れてたりしさんが予選ブロック別でよかったですw
選出2回
自由枠
ドサイドン、霊獣ランドロス、ダダリン、ヌメルゴン、エムリット
みんないい働きをしてくれたと思ってます。今後とも使える場面で使いたいですね。
結果
成績は準優勝。うれしいけど悔しい。そんな順位。
大会全体結果と決勝は下記URL
自分の中では使いたいバランスのとれたPTを使っていい対戦をできたと思ったので満足してます。グロスの強さを知らしめることができたんじゃないかなって思ってます。
後自分は大会で勝てない人だったのですが、決勝まで無敗で少しは強者に近づいたんじゃないかなと思います。
そして運営のりしさん、大会で対戦した皆さん、自分と対戦していなくても大会の中で数々の見ごたえのある戦いを見せてくださったみなさんに感謝です!
またこんな大会に出れるといいなって思ってます!
なので就活行きたい企業に行けるように頑張りますね(^^
バイバイ
P.S.
バンドリはいいぞ。
Re:BANK お疲れ様でした。 ー ポケモン大会
こんばんは、すずきです。
レート2000達成記事書いてから3ヶ月経っていて驚きですw
シーズン3は1930くらいが最高で終わってしまった;;
次のシーズンは6-1シングルもあるみたいなので楽しみながら頑張りたいですね~
ってなわけで本題。
ポケモン大会「Re:BANK」に参加してました!
ドラフト制の大会でシーズン1のメガ枠、1巡目7世代ポケ確定って言った感じのるーるでした。
自分のパートナーズは
で左からドラフト指名順ですね!
結果は下に載せます
まずは指名理由などを・・・
~指名理由とか~
7世代枠。レートでの軸にしていてかなり愛着もあって指名しました。優秀なタイプに優秀な特性。使い慣れているしかわいい。絶対過労死するだろうなぁ・・・
選出1回。場に出た数0回。
もっと使ってあげたかったけど出せなかった。ただ特性のおかげでどくまもとかをさせなくできたのだけでも大きかったです。
最初はあんまりとる気なかったけど取られたくない面から2番目に指名。器用だったので特殊型、物理型、両刀と相手に合わせた活躍ができて前にパートナーズとして使ったときよりもうまく使えた気がしてます!
ただほかのポケモンの役割奪っていた節も・・・()
そんなこんなで更にこのポケモンが好きになりましたね(*'▽')
選出5回
ごめんマッシ。俺はお前を使ってあげられなかった・・・無理な相手が多くて使いたくて3番目にドラフトしたのに・・・ここは成績の反面後悔してます。
レートやマルチ、大会でいつか活躍させます!!
選出0回
エース。メガ枠。最強。決勝まで行けたのはこいつのスペックがあったから。
レートでも使ってた並びに近くして勝ちに行きましたねw
炎格闘の元相棒や竜超の元相棒は知りません7世代の相棒です( ◠‿◠ )
選出6回
⑤Hロトム
補完枠。地面を透かすしサイクル戦をする油的存在。使い勝手は良かったです。
レートでよかった並びであったのも大きい使い勝手よかった。
ドリュウズ入れてたりしさんが予選ブロック別でよかったですw
選出2回
自由枠
ドサイドン、霊獣ランドロス、ダダリン、ヌメルゴン、エムリット
みんないい働きをしてくれたと思ってます。今後とも使える場面で使いたいですね。
結果
成績は準優勝。うれしいけど悔しい。そんな順位。
大会全体結果と決勝は下記URL
自分の中では使いたいバランスのとれたPTを使っていい対戦をできたと思ったので満足してます。グロスの強さを知らしめることができたんじゃないかなって思ってます。
後自分は大会で勝てない人だったのですが、決勝まで無敗で少しは強者に近づいたんじゃないかなと思います。
そして運営のりしさん、大会で対戦した皆さん、自分と対戦していなくても大会の中で数々の見ごたえのある戦いを見せてくださったみなさんに感謝です!
またこんな大会に出れるといいなって思ってます!
なので就活行きたい企業に行けるように頑張りますね(^^
バイバイ
P.S.
バンドリはいいぞ。
【ポケモンSM S2 使用構築】 レヒレグロス軸 脳筋サイクルパ 最高レート2023
こんばんはすずきです。
今回の記事は・・・
ポケモンSMシングルレートシーズン2使用構築について書きたいなと思いましてですね
なんでまだシーズン中なのに書いているのかといいますと・・・
初めてレート2000に乗ることができました!
今まで目指しても行けなかったので本当にうれしいです。そりゃあ記事も書きたくなりますねw
並びは以下のポケモンです
まあ割とよく見るようなポケモンたちが多いですかねw
それではパーティーについて話していきます!
どうしてこの並びなのか
前シーズンでも僕はレヒレグロスの並びを最終的に使っていてそこそこのレートには上がることができたのですが2000にはいけず・・・それでも2体の並びはきっと強い!と考えていたので過去作が解禁されるシーズン2もこの並びで行こうと思いまして軸に据えました。
個体解説でも述べると思いますが、有名な並びでサザングロスがあります。そこに水フェアリーを添えるといったあくまでエースはサザングロス。レヒレは受け先みたいなね。それ自体は正解だと思います。
でも僕はレヒレをエースの一員にしたくて今回はアタッカーとして使うことにしました!
2体以外のポケモンは新ポケ達が現時点ではしっくりこなかったので過去作産を有効活用しましたw
では個体紹介です
・カプ・レヒレ@こだわりメガネ
177-x-135-161-151-105
性格はひかえめ。HCぶっぱ。火力と耐久を兼ね備えしエース。
メガネ持ちはPGL6.7%みたいですがこの強さをもっと知ってもらいたいです。
主な役割はバシャギャラはもちろんランドガブカバなどの地面枠も対面なら安定して勝てます。後出しは相手持ち物にもよりますねガブランドにじしんされると後出しできないことが多いです
一般的な耐久型でもこの辺りは当然見れますがメガネ型の強さとしては相手の後出しを許さない火力があることとが利点だと思っています。
一例としてはレヒレに対してよく受け出してくるのがコケコ、デンジュモクに代表される電気タイプです。特に耐久に振ってないコケコは乱数1発68.8%で落とせるからおいしいですね。よくいるレヒレに対してで考えると相手の行動は間違えていないはずなのでかなり起こりがちな爆アド展開でしたね。
選出率1位
・メタグロス@メガ石
187-205-151-x-110-90 (メガ前)
187-216-171-x-130-130 (メガ後)
性格はいじっぱり。HAぶっぱ。火力と耐久を兼ね備えたエース。(さっきも言った気がしたけど気のせい)
現環境のメガグロスはだいたいバレパンしねんコメパン@1のようきが多いです。役割対象としてテテフパルシェンコケコなどや珠シャドクロが乱2なこともありミミッキュと殴り合うこともあるグロス。
正直技には迷いましたがバレットパンチで縛るよりも縛られていると考えた相手に負担をかける動きのほうが強い!ヤーティの時のような立ち回りをしていこうと広範囲に打てるよう意識した技構成です。メインウエポン2つは役割対象に打ちますが冷パンはマンダの返しに有効でしたし、アムハンはロトムで見ているようなナットレイなどの鋼には打てましたね。
選出率2位
・ゲッコウガ@ミズZ
147-x-89-154-91-190
ハイドロポンプ/水手裏剣/冷凍ビーム/悪の波動
性格はおくびょう。B12CS248の特殊ゲッコウガです。
水タイプ2枠目ではあるが型が豊富でいろんな可能性を相手に考慮させれることや変幻自在によるタイプ一致広範囲の強みを見せていました。リザ含む炎や自分よりSの低い相手にはミズZぶっぱで狩れましたね。バシャの守るも許さない強みが一番です。珠より火力落ちますが耐久マイナス補正がないことと手裏剣もちなので意外にもミミッキュのような相手にもZ打たれなければ勝てたりしました。
悪タイプとしてのクレセリアゲンガーガルド。氷技用いての竜、飛行狩りをしてくれてすごくいい役割を果たしてくれました。
欠点はサイクル回すには耐久薄いので対面的な戦い方になりがちなところですね。
選出率4位
・ボーマンダ@メガ石
175-180-90-178-100-123 (メガ前)
175-190-135-189-110-143 (メガ後)
性格はおっとり(←!?!?)H36A196C252S20とかいうメガチ両刀謎マンダ。威嚇あるゆえに物理耐久ごまかしたんですかね多分。
地面の一貫を切り、竜の耐性、トップメタポケモン完全にエースポケ相手からすれば出されたくないようなポケモンです。
しかし僕はあまりボーマンダを使ったことがなく、過去のやつから流星覚えてるやついれようとしたらこいつでした。1700くらいに途中で入れたのですが2000に上がるまでに選出は1回位しか記憶にない選出数テテフ見るためグロス優先していた結果です。
選出時にはミラーでみがわり持ちマンダに刺さりましたし見せポケとしてや選出すればなんだかんだ活躍するポケモンでした。
選出率6位
・ヒートロトム@ホノオZ
157-x-124-172-128-106
10万ボルト/ボルトチェンジ/オーバーヒート/めざめるパワー氷
性格はひかえめ。HCぶっぱのめざ氷個体。特性ふゆうも活かしながらうまく受け出してサイクルの油のような存在でした。
自分のPTはよく電気を先発に呼ぶので先発で出すことが多く、コケコやボルト相手なら基本初手Z技してましたね
受け出しする地面がランドならかなりの負担与えられますしもし受け出てきそうな相手がマンダガブあたりならめざ氷も強気に打っていけましたね。
かみなりじゃないのはヤーティではないので命中優先なのが理由ですね。水が得意ではないので逃げるためもあってか割とボルチェンのほうが使いました。
選出率3位
・ドサイドン@こだわりハチマキ
221-211-150-x-77-60
ストーンエッジ/じしん/ばかぢから/冷凍パンチ
性格はいじっぱり。H244A252D12の先生。信頼のガルーラキラーなお最近は引かれまくりなためいまいち活躍できなかった印象。
ガブにもマンダにも対面で勝てるのが強い。
その辺りピンポイントなところであったのでもう少しミミッキュ襷メタのロクブラ採用はありだったかもしれないです。
思ったより語ることないというか疲れてきました。
選出パターン
基本的にレヒレグロスヒトムでの選出が7割
電気枠怖くない場合はレヒレグロスゲッコウガ選出もしましたね
何回かレヒレゲッコヒトムだったりレヒレグロスドサイといった選出もしましたが、結果的に基本選出が安定して出せたので勝てたのかなって感じています。
苦手だったのはリザードン。ゲッコウガを選出しにくい場合対処が過労死しがちなレヒレヒトムだったこともある故にですね。
あと素直じゃない交代読みシャドボテテフ、格闘Zボルトロスあたりが嫌でしたね
追加(コメントの質問より)
剣舞ミミッキュに関してはロトムのボルチェン→グロスドサイorゲッコウガの手裏剣で皮をはがして死に出しグロスorドサイで無理やり突破が多かったです。実際相手がグロスに抜かれてる想定の動きをしてくれる場合が多かったり,選出優先されるフェアリーがコケコな印象だったので重い選出したときに出てこなかったりしたこともしばしばだったので舞わせたら有利な対処はしにくかったです。
しっかり対策するならグロスのアムハン切りバレパン、ドサイドンのエッジ外してロクブラでグロスはS調整、ドサイは物理に寄らせた耐久調整を行えば意識した対策ができると考えてます。
細かい部分は使ってみて変わるんですかねおそらく。
以上
まとめとしてはレヒレグロスの並びはどちらも火力耐久耐性が優秀で有利な対面つくるサイクル、不利からの切り返しもしやすくて今後いろいろな並び探っていくとともに、深めていきたいと思いました。
また、初めて2000行けたこととPTのポケモンほとんどが火力と耐久振りであったのでもともとめざしていた役割論理でレート2000目指すことにもつながりそうなのがうれしく思いました。
記事書いた後ですが今シーズンはこのPTで潜るときは潜るんじゃないですかね~
改めて火力と耐久振り多くて脳筋おおいなって思ったことからこの構築名です。
今度参加する大会ではほかの型にも震えてください^^
ではまた記事書けるようなPTに出会えるまで・・・
今年度可愛いと思ったキャラをピックアップ! 2016
よしこおおおおおおおおおおおおお
はい、言いたかっただけです。
僕は梨子ちゃんと善子はホントここ択ですね@D鈴木状態です
aqoursはμ'sのように激しく推して行くわけではないですが応援してます。2期もはやくこないかなーって思ってます。
うみちゃああああああああああああああああああああん
改めて海未ちゃんが自分にとって大切でこれからもずっと推していきたいと思わされましたね。
ファイナルライブはμ'sってやっぱり最高だなってのを再認識させてもらったし今でもあの時を思い出すと涙が出てきますね。
読んでくれた方ありがとうございます。
来年も書くことはなくはない。
こんな僕ですがこれからもよろしくお願いします。
Yazan halation
やくらんぼより微妙かも
ヤザンですなwww 今の火力
空から降ってきたみたい
補正をかけた竜の技が サイクルを崩すよ
初めてであったときから
相手にかける 負担のPower
とめられない とまらない んんwww・んんwww
圧倒的
高火力には 名前を付けますぞ "Yazan halation"
お相手氏 交代先 受けれずに
当然ですぞwww 論理って最強
レートの海 ためらってもダメですなwww
受け出すボケモンに流星 サイクル Break!!
原曲:μ's「Snow halation」